TRABAJO COLABORATIVO NO. 3
JORGE ENRIQUE PELÁEZ
MONTOYA. CÓDIGO 17336566
DIANA CAROLINA RICO ESTEPA.
CODIGO 1014252399
JAIME NICOLÁS GUANEME RICO. CÓDIGO: 80154964
CARLOS ARTURO QUEVEDO.
CÒDIGO: 79.627.482
JAVIER MEDINA
DIRECTOR DEL CURSO
UNIVERSIDAD NACIONAL
ABIERTA Y A DISTANCIA – UNAD
ESCUELA DE CIENCIAS
BÁSICAS, TECNOLOGÍA E INGENIERÍA
PROGRAMA DE INGENIERÍA DE
SISTEMAS
CURSO 201014_13. PROYECTO
DE GRADO
15 DE NOVIEMBRE DE 2015
BOGOTÁ D.C
INTRODUCCIÒN
En el presente trabajo se
busca contextualizar la Gestión de Proyectos, mostrando los principales
elementos a tener en cuenta para el desarrollo de un proyecto en su ciclo de
vida, desde la Fase Inicial hasta la Fase de Cierre.
Adicionalmente
mostraremos algunas definiciones y estructuras básicas de entradas y salidas a
los diferentes procesos de la Gestión de Proyectos, tratando los más relevantes
teniendo en cuenta las especificaciones para el desarrollo de la actividad.
También se describen los
principales actores de los proyectos, como los roles desempeñados y sus
correspondientes definiciones de acuerdo a los roles que se definen.
OBJETIVOS
1.
Realizar
una investigación sobre diferentes temas relacionados con la gerencia de
proyectos y el papel que deben tener los gerentes de proyectos.
2.
Indagar sobre el papel que tienen las herramientas de las
tecnologías de la información y la comunicación en la gerencia de proyectos.
3.
Adicionar algunos ítems a la
propuesta que se ha venido generando en los trabajos colaborativos 1 y 2.
4.
Crear un Mapa conceptual que permita visualizar y dar
respuesta a diferentes interrogantes propuestos.
5.
Elaborar un ensayo que
responda a inquietudes relacionadas con los diferentes planes de
gestión.
6.
Realizar un modelo de cronograma usando alguna de las
herramientas para la gestión de proyectos.
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD
i. Indagar, consultar e investigar sobre
el tema de Gerencia de proyectos: Se debe conceptualizar sobre los temas de
Gerencia de Proyectos, Ciclo de Vida de proyectos, TIC en la gerencia de
Proyectos y Criterios para la evaluación de proyectos.
ü Gerencia de proyectos:
Gerencia de proyectos es la disciplina
de organizar y administrar los recursos, de forma tal que un proyecto dado sea
terminado completamente dentro de las restricciones de alcance, tiempo y coste
planteados a su inicio. Dada la naturaleza única de un proyecto, en contraste
con los procesos u operaciones de una organización, administrar un proyecto
requiere de una filosofía distinta, así como de habilidades y competencias
específicas. De allí la necesidad de la disciplina Gerencia de Proyectos.
La gerencia de proyectos
implica ejecutar una serie de actividades, que consumen recursos como tiempo,
dinero, gente, materiales, energía, comunicación (entre otros) para lograr unos
objetivos pre-definidos.
ü Ciclo de Vida de proyectos
Es el conjunto de fases en
las que se organiza un proyecto desde su inicio hasta su cierre. Una fase es un
conjunto de actividades del proyecto relacionadas entre sí y que, en general,
finaliza con la entrega de un producto parcial o completo. Hay proyectos
sencillos que sólo requieren de una fase, y otros de gran complejidad que
requieren un importante número de fases y sub-fases.
El ciclo de vida de cada
proyecto está definido por el modelo de fases que se utilice y este suele estar
determinado por la organización, la industria o, incluso, la tecnología
empleada en el proyecto. No es posible determinar de forma genérica las fases
de todos los tipos de proyecto, aunque en ocasiones se hace referencia a una
estructura genérica del ciclo de vida que se compone de las fases de:
v Inicio del proyecto,
v Organización y preparación,
v Ejecución del trabajo y
v Cierre del proyecto.
Esta estructura genérica del
ciclo de vida no debe confundirse con los Grupos de Procesos de la Dirección de
Proyectos definidos en PMBOK. La estructura genérica del ciclo de vida del
proyecto es un modelo genérico sobre la organización de las fases del proyecto
y no la organización de procesos establecido por el PMI. Tampoco debe confundirse con el ciclo de vida
del producto sobre el que se está realizando el proyecto. Este es un modelo
genérico de ciclo de vida que puede ser utilizado como referencia,
especialmente cuando se quiere comunicar la evolución del proyecto a personas
poco habituadas a este tipo de gestión.
En la práctica no existe una
única organización de fases ideal que se pueda aplicar a todos los tipos de
proyectos. Aunque existan modelos habituales en algunas industrias, los
proyectos pueden presentar variaciones muy significativas. Algunos proyectos
tendrán una sola fase, otros, en cambio, pueden constar de dos, tres, cuatro o
más fases.
Independientemente de la
cantidad de fases que compongan un proyecto, todas ellas poseen características
similares; cada fase está focalizada en un trabajo concreto; las fases suelen
tener como objetivo el disponer de un entregable que debe estar disponible al
finalizar la fase; el cierre de una fase termina con la revisión del entregable
y, en ocasiones, con la aprobación de esa entrega.
TIC en la gerencia de Proyectos:
Las TIC se han convertido,
en las primeras décadas del siglo XXI, en un pilar de la competitividad
empresarial. Por un lado, el sector de las TIC es uno de los principales
generadores de nuevos empleos y de nuevas oportunidades de negocio. Por el otro,
el aumento de la productividad en la mayoría de los sectores productivos se
basa en un uso innovador de las tecnologías, sobretodo, las tecnologías de la
información y la comunicación. En consecuencia, una eficaz implantación de las
TIC en las organizaciones actuales se ha convertido en una exigencia en todos
los proyectos de innovación empresarial. Por ello, disponer de las últimas
tecnologías ya no es suficiente, además, las organizaciones deben asegurar que
los proyectos de implantación de las TIC consiguen los objetivos que se habían
propuesto. Es por esta razón que surge el concepto de gestión de proyectos como
una actividad imprescindible asociada al despliegue de las TIC.
Criterios para la evaluación de proyectos.
La evaluación de proyectos
es un proceso por el cual se determina el establecimiento de cambios generados
por un proyecto a partir de la comparación entre el estado actual y el estado
previsto en su planificación. Es decir, se intenta conocer qué tanto un
proyecto ha logrado cumplir sus objetivos o bien qué tanta capacidad poseería
para cumplirlos.
En una evaluación de
proyectos siempre se produce información para la toma de decisiones, por lo
cual también se le puede considerar como una actividad orientada a mejorar la
eficacia de los proyectos en relación con sus fines, además de promover mayor
eficiencia en la asignación de recursos. En este sentido, cabe precisar que la
evaluación no es un fin en sí misma, más bien es un medio para optimizar la
gestión de los proyectos.
ii. Investigar sobre el
papel que debe tener un gerente de proyectos en cada una de las fases de
ejecución de estos.
Un
proyecto es en pocas palabras, una entidad que tiene el propósito específico de
lograr una serie de objetivos establecidos y dar solución a un problema o
satisfacer una necesidad; presentan unas características como estar dirigidos
hacia metas, estar limitados en el tiempo y producir resultados específicos
mediante el uso de unos recursos definidos; los proyectos además de solucionar problemas y satisfacer necesidades también
deben generar un gran impacto.
Según el Project
Management Institute (25 de septiembre de 2015), un gerente,
director, líder o gestor de proyecto tiene la responsabilidad de realizar la
planeación y la ejecución congruente de un proyecto, debe realizar la
evaluación del esfuerzo que se necesita para ejecutar todas las actividades que
se generan en un proyecto debe seleccionar la estrategia de desarrollo,
determinar la estructura del mismo seleccionando los procesos principales,
establecer el calendario de actividades y entregas y realizar todo lo
relacionado con el proyecto.
Según el Ministerio de Administraciones
Públicas (s. f), el director, también es el encargado de dirigir el proyecto
realizando las labores de seguimiento y control del mismo, revisión y
evaluación de resultados y coordinación del equipo de proyecto. Se ocupa
también de la gestión y resolución de incidencias que puedan surgir durante el
desarrollo del proyecto así como de la actualización de la planificación
inicial. Entre sus funciones se encuentran la elaboración de los informes de
seguimiento y el archivo de la documentación de gestión del proyecto una vez
que este ha finalizado.
Según
Alcocer (s. f), los proyectos en general presentan
las siguientes fases:
ü Fase de análisis.
En esta fase, la labor
del gerente es realizar reuniones con el cliente para poder entender todos sus
procesos que realiza la empresa, identificar cuáles son las áreas clave de la
compañía en donde se generan los beneficios y obtener toda la información.
ü Fase de planificación.
En esta fase el gerente
debe planificar y programar el proyecto, o sea realizar la identificación y
descomposición de los trabajos que se van a realizar en el proyecto, teniendo
en cuenta las dependencias y conexiones de cada actividad y los recursos
necesarios para efectuar su ejecución.
ü Fase de ejecución.
Aquí, el gerente debe
asegurarse de que cada miembro de su equipo sabe qué tiene que hacer, cuándo y
cómo; debe realizar una estimación ajustada de tiempo y recursos para cada
objetivo parcial e intervenir ante desvíos graves, reconsiderando los plazos
previstos si es el caso.
ü Fase de entrega o puesta en marcha.
En todo proyecto existe
un plazo establecido de entrega y éste debe estar terminado y funcionando
adecuadamente y sobre todo responder a las especificaciones que en su momento
fueron aprobadas; en esta etapa la experiencia del gerente es muy importante,
puesto que siempre surgen complicaciones de última hora.
iii. Indagar sobre el uso de las TIC como herramientas de apoyo para
la gerencia de Proyectos.
Según Briceño (23 de abril de 2013), Las
tecnologías de la información y la comunicación han cambiado la forma de ver y
el mundo debido a que diariamente se crean nuevas herramientas tecnológicas que
facilitan enormemente el trabajo ya sea personal o en grupo; igualmente
permiten realizar una integración eficiente entre el conocimiento, la
tecnología y las personas encaminada a la obtención de resultados óptimos.
Según Albornoz (7 de abril de 2013), Las
herramientas que ofrecen las Tecnologías de la Información y la Comunicación
(Tics) actualmente juegan un papel muy importante y relevante en la ejecución y
administración de proyectos, ya que en los últimos años éstas, han tenido una
evolución vertiginosa, y esto permite coordinar e integrar de forma más
eficiente y rápida a los diferentes grupos que forman el proyecto; estas
herramientas tecnológicas permiten mejor comunicación entre las personas claves
encargadas del proyecto que tienen la misión de coordinar, planificar y ejecutar las actividades del proyecto; esto
permite que se puedan anticipar a los diferentes problemas que surjan en la
ejecución del proyecto.
Dentro de estas herramientas tecnológicas
encontramos el servicio de internet, diferentes programas especializados,
suites de programas ofimáticos, etc., que permiten agilizarlas actividades y
enviar y recibir la información y además estar conectados en tiempo real, se
disminuyen los tiempos de ejecución, los costos y los espacios
El uso de las tecnologías de la
información y la comunicación en la Gerencia de proyectos nos da la ventaja de
poder administrar los diferentes recursos involucrados en el proyecto de lo
simple a lo complejo con el fin de lograr las metas y los objetivos propuestos
y además permite evitar sobrecostos y demoras en el desarrollo de éstos.
iv. Adicionar a la propuesta que se ha venido generando en los trabajos
colaborativos 1 y 2:
v Antecedentes del tema
De acuerdo a los
antecedentes del tema de investigación tratados en los TC 1 y 2 el cual fue,
Seguridad en la Nube. Se tomó la iniciativa por parte del grupo en trabajar
sobre este tema por la particularidad de su flexibilidad y rentabilidad en
cuanto a costos y recursos tanto humanos como físicos para desarrollar
diferentes temas alrededor de la misma.
En el primer Trabajo colaborativo se abordó, como utilizar la
tecnología escogida en la resolución del problema existente o planteado dentro
del contexto de la universidad o de una empresa en general.
Se plantea también el cómo
se utilizara la tecnología escogida, en la resolución del problema sus pros y
contras en su planificación, como también realizar el organigrama y sus
procedimientos en el área de la Universidad o empresa en donde se va a dar
solución al problema.
En el trabajo colaborativo dos se abordan varios puntos fundamentales
entre ellos están:
• El planteamiento del
problema
• El propósito de la
investigación
• La generación de las preguntas
de investigación
• La definición y
terminología
• La creación de un
documento que contenga la planeación de la solución de acuerdo al decálogo de
Bernal
v Propósito u objetivo del estudio
Como se puede observar en la
anterior documentación, el propósito u objetivo del estudio es la Seguridad en
la Nube, el problema inicial es la seguridad de los archivos alojados en la
nube, empresas líderes en el mercado informan de ataques, realizados a sus
servicios de Cloud, dentro de este punto de vista la solución que se plantea es
brindar un aumento de seguridad para estos sitios, como aumentar os protocolos
de seguridad.
v Límites del estudio (marco teórico – práctico)
Internet nace después de una
serie de investigaciones que inició el departamento de defensa de Estados
Unidos. De tales investigaciones surgió lo que se denominó como “ARPAnet”
(Advanced Research Projects Agency y Network) que posteriormente recibiría el
nombre “Internet” como se conoce hoy en día. En 1992 se logran conectar
1.000.000 de personas por medio de red telefónica, desde ese momento, internet
se fue haciendo cada vez más popular entre las personas, empresas, países y
centros educativos. Poco a poco se fue expandiendo hasta ser lo que hoy todos
conocemos y utilizamos a diario. Toda la información que nos dirige hacia la
red, se encuentra en una o en varias computadoras denominadas servidores, los
cuales se encargan de responder y enviar lo que solicita la computadora que se
conecta a él. Este servidor no es una computadora común, como la que muchos de
nosotros poseemos en nuestro hogar o lugar de trabajo. Ésta debe regirse por la
relación cliente/servidor. El servidor provee un servicio para que el cliente
lo consuma, por lo general, parte del procesamiento de datos se lleva a cabo en
el servidor y otra parte, menos importante, en la computadora del usuario. La
informática en la nube, es una tecnología relativamente nueva basada en la
relación antes mencionada de cliente/servidor. El tipo de servidor utilizado en
este caso es el servidor de datos. Este tipo de servidor es una computadora que
contiene el sistema operativo (el software “base” de toda computadora, el más
común es Windows en cualquiera de sus ediciones, aunque existen otros como por
ejemplo Linux) y todas las aplicaciones (programas utilizados para hacer
cálculos, o para editar y crear archivos de texto, entre otros) que tendrán
disponibles todas las computadoras que se conecten a él como clientes. Por ende
una computadora cliente no necesita ser una con demasiados recursos (entiéndase
a recursos como memoria RAM, procesador, disco rígido, entre otras piezas de la
computadora cuya función es hacer que la misma funcione y, entre más de ellos
disponga, más será la cantidad de datos que pueden ser almacenados en ella,
mayor la cantidad de procesos pueden estar siendo realizados simultáneamente y
que tan rápidamente se realicen éstos). En el caso de una computadora cliente,
no es necesario que los recursos sean demasiados ya que por ejemplo los datos
no serán almacenados ni procesados en ella, ni siquiera en su sistema
operativo, todo se va a encontrar en el servidor, el cual si debería de tener
una cantidad alta de recursos, ya que todo estará almacenado en él y todo será
procesado por él. Lo cual, teniendo en cuenta que varios usuarios al mismo
tiempo.
Podrían estar utilizándolo,
es un detalle importante a tener en cuenta al momento de elegir un servicio o
aplicación en la nube. Por todos los beneficios antes mencionados acerca de la
informática en la nube, es que se ha decidido realizar esta investigación, cuyo
fin es dilucidar qué tan protegidos están nuestros datos en la nube y que nivel
o disponibilidad de acceso tendremos a los mismos al utilizar esta nueva
tecnología.
Definición de la Nube “Cloud”:
Comenzó a ser utilizado por profesionales
de redes para referirse a un sector en donde se desconoce la topología o el
modo de operar de una red, pero que a través de la cual se tiene acceso a otras
computadoras con las que se establece comunicación. Por lo general esta nube se
utiliza para representar a Internet, red que permite la comunicación entre
dispositivos a nivel mundial, como se aprecia en la Gráfica.
v Definición de los términos
Para el Instituto Nacional
de Estándares y Tecnologías de Estados Unidos (NIST), “La Informática en la
Nube” se define como:
“Un modelo para habilitar
acceso conveniente por demanda a un conjunto compartido de recursos
computacionales configurables (por ejemplo: redes, servidores, almacenamiento,
aplicaciones y servicios), que pueden ser rápidamente aprovisionados y
liberados con un esfuerzo mínimo de administración o de interacción con el
proveedor de servicios.” De acuerdo a la anterior definición, “Informática en
la Nube” se entiende como un modelo que brinda servicios informáticos cuyo
propósito principal es la escalabilidad. Desde el punto de vista del usuario,
los servicios son “elásticos”, esto quiere decir que pueden crecer o recuperar
su tamaño original de forma rápida y sencilla; posibilitando que los organismos
se desentiendan de la administración física de los recursos y distribuyan
adecuadamente su capital sin tener que realizar costosas inversiones para
atender requerimientos temporales, centrando la totalidad de sus esfuerzos en
objetivos particulares de su negocio. Tal orientación permite a los usuarios
que acceden a los servicios, percibir que todo funciona de manera simple y
rápida, resultando así una experiencia mucho más gratificante.
·
Ventajas y desventajas de la nube
Automatización: el modelo de
desarrollo que presenta la informática en la nube permite contar con una
infraestructura creada y controlada por “scripts”, permitiendo así crear
procesos de despliegue de aplicaciones y recursos nuevos de forma automática a
través del uso de sistemas automatizados basados en las APIs del proveedor.
Escalabilidad: el proceso
descrito anteriormente, dentro de la infraestructura, posibilita que las
aplicaciones “escalen” de manera inmediata a razón de la demanda inesperada que
esté experimentando, sin intervención de ningún operador. A su vez, permite
contar con un escalonamiento proactivo en donde una aplicación puede escalar
hacia arriba o hacia abajo a los efectos de atender una demanda anticipada, a
través del entendimiento de patrones de uso de las aplicaciones y del adecuado
uso de planificación de eventos, buscando siempre el menor costo. Ciclos de
Desarrollo más Eficientes: a través de la Informática en la Nube es posible tener
ambientes de desarrollo, de pruebas y de producción en todas las
organizaciones, garantizando que todas las aplicaciones producidas cumplen con
altos niveles de calidad. Pero la ventaja no se limita solo a la posibilidad de
contar con los ambientes para cada ciclo, sino que permite hacerlo de manera
eficiente con el simple hecho de clonar el ambiente de producción, o
reemplazando al mismo por el de pruebas, cuando se aseguró la calidad de las
nuevas funciones.
Mejor Capacidad de Prueba:
continuando con la ventaja anterior, dentro del ambiente de pruebas es posible
obtener un ambiente adecuado para tales fines, sin limitaciones de hardware y/o
software, como ocurre generalmente en las organizaciones que no cuentan con
infraestructura en la nube. De igual forma se reduce el costo al hacer el
despliegue y uso de unidades de prueba sólo en los momentos necesarios y
pagando únicamente por su periodo de uso.
Recuperación ante desastres
y continuidad de Negocio: la informática en la nube ofrece soluciones de bajo
costo para el mantenimiento de plataformas de recuperación, tanto de servidores
y sus aplicaciones así como de información o datos. Además, es posible utilizar
la amplia distribución geográfica de la infraestructura del proveedor para replicar
ambientes en varias ubicaciones alrededor del mundo, en minutos.
Desventajas de la
Utilización de la Informática en la Nube: Servicios poco personalizables: para
pequeñas y medianas organizaciones este puede ser el punto más crítico y más
dificultoso en comparación a las grandes organizaciones, quienes cuentan con un
Departamento de TI con personal capacitado para realizar todas las tareas de
ajuste y personalización de las aplicaciones a sus necesidades. Por lo general,
las aplicaciones que responden al esquema de SaaS son algo de lo que se puede
disponer pero no modificar. En muchos casos las aplicaciones desarrolladas bajo
demanda, a las que se tiene acceso en el modelo tradicional suelen tener una
gran cantidad de funcionalidad desarrolladas específicamente para el usuario,
lo cual no ocurre por lo general en la nube y esto suele ser un gran obstáculo
para ser parte de la nube.
Alta Latencia: absolutamente
todas las aplicaciones en la nube sufren este problema asociado a la latencia
generada por las conexiones WAN con la que el usuario se conecta a la
infraestructura de la nube. Esta restricción hace que las aplicaciones con
tareas de alto procesamiento de datos sean óptimas para usar este modelo,
mientras que las aplicaciones que requieren de la transferencia de volúmenes de
datos considerables o con modelos de transferencia de mensajes, de cualquier
tamaño, entre varias unidades de procesamiento, no lo son debido a la latencia
en las comunicaciones.
Sistema “sin Estado”: los
sistemas en la nube no tienen la capacidad de llevar un estado de las
comunicaciones, como ocurre por lo general en casi cualquier sistema en
internet. La misma arquitectura de este tipo de infraestructuras hace que las
comunicaciones deban ser unidireccionales, como ocurre con todas las
solicitudes HTTP que se realizan (PUT y GET), logrando que cada petición tenga
su respuesta pero sin garantizar que se tenga una conversación a través de
varias peticiones. Esto se debe a que cada mensaje, al ser un sistema distribuido,
puede tomar rutas diferentes y no se garantiza el orden de llegada de cada
mensaje, aunque debido a esta naturaleza se garantiza que todos los mensajes
son entregados. Esto hace que sea necesaria la implementación de encabezados y
de capas intermedias para lograr este tipo de funcionalidades.
Privacidad y Seguridad: una
de las desventajas más graves que existe actualmente, al tiempo de ser el reto
más grande que afrontan las compañías, y que cualquier usuario que desee
utilizar un sistema en la nube debe tener en cuenta es la privacidad y la seguridad
de sus propios datos. Aun cuando el proveedor del servicio, por medio de
acuerdos de niveles de servicio (SLA) se comprometa a llevar un control de la
seguridad de las aplicaciones y la infraestructura, así como de la privacidad
de la información almacenada en sus instalaciones, existe un riesgo remanente
que no puede ser eliminado ni olvidado. Al estar la información viajando y
permaneciendo en una infraestructura que no se puede controlar, se incrementa
el riesgo de que dicha información pueda ser interceptada o modificada por un
tercero. Pero el peor problema consiste en el marco legal que involucra y que
todavía no ha sido desarrollado para estos ambientes de prestación de
servicios. Actualmente, aunque es posible delegar las funciones, no es posible
delegar la responsabilidad de la información, así que ante el gobierno es la
empresa la responsable de ésta, por lo que al no tener el control de la
infraestructura donde está viviendo, es decir la nube, no es posible tomar las
medidas de protección o al menos no se sabe con qué medidas cuenta el proveedor
para asegurar el nivel de seguridad exigido debido a la virtualización de los
ambientes.
·
Definiciones de los términos
A
App: Se refiere a
“Application Software”, es el término comúnmente utilizado como abreviatura
para una aplicación informática, la cual es definida como un programa
informático creado para ayudar al usuario a realizar una tarea específica,
estas pueden ser estándar o desarrolladas según la necesidad del cliente
Almacenamiento: Se refiere a
las unidades físicas o virtuales “en la nube”, las cuales son capaces de
almacenar archivos de todo tipo.
Archivos: Facilitan diferentes maneras de organizar los recursos usados
para almacenar permanentemente datos información en un sistema informático
virtual ya sea local o en la nube.
B
Backup: Se refiere a
realizar una copia de seguridad sobre ficheros o aplicaciones que se encuentran
en un ordenador, con la finalidad de recuperar la información en caso de que el
sistema falle o sufra algún daño irreparable, o por pérdidas accidentales del
usuario, estos backups pueden ser almacenados de diferentes formas en discos
duros externos, cintas magnéticas o en la servidores virtuales localizados en
la nube.
C
Cloud Computing: Este nuevo
concepto tecnológico, surge y se basa en las aplicaciones de software y los
equipos de hardware con capacidad de proceso y almacenaje de datos que no están
el PC o equipos de usuario, sino que están ubicados en un datacenter, que
permite a los usuarios acceder a las aplicaciones y servicios disponibles a
través de internet “La Nube”, de forma sencilla, rápida, segura y cómoda.
Clúster: Es un conjunto de
servidores dispuestos para que trabajen como una única maquina mejorando el
desempeño de las transacciones y operaciones implementadas en una organización.
Colocación: Es un servicio ofrecido por diversas empresas que proveen
centros de datos y sistemas de conectividad para proveer un área de
procesamiento y almacenamiento fuera de las instalaciones del negocio.
D
Datacenter: Centro de
almacenaje de datos, que provee servicios de negocio que entrega de forma
segura aplicaciones datos a usuarios remotos a través de la nube.
M
Multitenancy: Es el uso
común entre todos los clientes y usuarios de los servicios de computación en la
nube desde la misma plataforma tecnológica del proveedor contratado.
N
Nube Pública: Se refiere al
modelo estándar de Cloud Computing, donde el prestador de estos servicios pone
a disposición de cualquier usuario o empresa su infraestructura en internet.
Nube Privada: Emplea los mismos principios que el Cloud Computing
tradicional, solo que en la propia infraestructura del cliente.
Nube Hibrida: Esta es una
combinación de las mejores características de los modelos Cloud Privado y Cloud
Publico.
P
Proceso: Se entiende como un
programa en ejecución, y se caracteriza por la ejecución de una secuencia de
instrucciones.
Programa: Es un conjunto de
instrucciones, que una vez ejecutadas realizaran una o varias tareas en un
ordenador, cabe aclarar que sin programas estas máquinas no pueden funcionar, a
este conjunto de programas se le denomina Software.
Protocolo: Conjunto de
reglas establecidas para fijar la forma en que se realizan las transacciones en
la red, así dos computadoras se comunican en un mismo lenguaje y no existirán
problemas de comunicación entre ellas.
Plataforma Tecnológica: Se
define como un sistema que sirve, como base para que funcionen determinados módulos
de Hardware o de Software, con los que son compatibles. Este sistema se
encuentra definido por un estándar, que determina una arquitectura de Hardware
y una plataforma de Software, (esto incluye entorno de aplicaciones). Al
definir plataformas, se establecen los tipos de arquitectura, sistema
operativo, lenguaje de programación e interfaz de usuarios compatibles.
S
Seguridad: Es el área de la
informática que se enfoca o abarca la protección de toda, la infraestructura de
una empresa llámese Hardware o Software, incluyendo lo que la información
contenida. Para esto existen una serie de parámetros, protocolos, métodos,
reglas, herramientas y demás leyes implementadas para minimizar el riesgo a la
infraestructura o la información.
Sistema Operativo: Es un
programa o conjunto de programas que se usan en un sistema informático, este
gestiona los recursos, de hardware y suministra servicios a los diferentes
programas de aplicación de una empresa, ejecutándose en modo privilegiado,
respecto a los demás.
Sistemas de Protección: En
este caso pueden ser protegidos dese un punto de vista lógico o físico, en el
primero se realiza mediante el desarrollo de Software, en el segundo en el
desarrollo de Hardware o mantenimiento eléctrico por ejemplo. Adicional a esto
las amenazas pueden venir de programas dañinos que se instalan en las
computadoras de cualquier usuario como un virus, o por vía de acceso remoto,
donde los delincuentes acceden al internet e ingresan fraudulentamente, por
diversos métodos como la suplantación o la interceptación a distintos sistemas.
W
Web 3.0: Es una expresión
para determinar la evolución del uso, y la interacción, en internet la
transformación de una base de datos, o crear contenidos accesibles por
múltiples aplicaciones “non-browser”, las tecnologías, de inteligencia
artificial, la web semántica, la web geoespacial o web 3D.
v Supuestos y expectativas del tema
Se espera que con el
presente proyecto se pueda obtener un resultado satisfactorio que satisfaga
todas las necesidades planteados para la seguridad de los archivos alojados en
la nube, optimizando y asegurando las transacciones que se presentan allí, al
igual es importante tener en cuenta que así mismo se valorizara y generara más
confianza en la información y el proceso para los entes de control y los
oferentes en la seguridad en la nube.
De igual manera se espera
que con las aplicación sugeridas o tomas de características de seguridad en la
nube el proyecto sea exitoso, y se pueda obtener un proceso con la mejor
calidad en el desarrollo del mismo, cumpliendo con los pasos necesarios para la
administración de proyectos tecnológicos, y que este pueda ser sostenible
dentro de un presupuesto y tiempo limitado estipulado para el desarrollo del
proyecto.
v Importancia del estudio (justificación)
El interés de la realización de este proyecto desde un inicio fue
porque coincidimos en que desde nuestra profesión, conocimientos, e
investigación realizada por cada uno de nosotros es que debemos de cuidar y
velar por la seguridad y la información de los usuarios en internet
De esta manera el poder guardar información en la nube es una gran
herramienta de seguridad e innovación. Por esa razón en nuestro proyecto se
basa es crear e innovar ideas para brindar un óptimo y adecuado servicio.
v Aportación a la disciplina, la escuela o a la carrera
Este proyecto apoyara e
incentivara a la disciplina de nuevos conocimientos y experiencias en la
administración y seguridad de la información en la nube, en donde se están
indicando varios conceptos y estrategias innovadoras a utilizar y aprovechar de
una manera óptima y adecuada las nuevas herramientas y funciones todo lo que
conlleva en general las TIC.
Mejorando así la calidad
en las necesidades de los usuarios, mejorando cada vez la confidencialidad y la
administración de la información.
v Diseño de la investigación (metodología)
El problema del almacenamiento ha sido un problema en las empresas,
pero hoy ha surgido lo que simplemente conocemos como la nube o computación en
la nube, es la plataforma tecnológica por excelencia de la década actual y
posiblemente del futuro de computación.
La nube informática es un nuevo modelo de prestación de servicios de
negocio y tecnología, que permite al usuario acceder a un catálogo de servicios
estandarizados y responder a las necesidades de su negocio, de forma flexible y
adaptativa. Se requiere generar herramientas para que sean más accesibles,
confiables y seguras.
La nube ha sido posible gracias
a tecnologías de virtualización, los modernos centros de datos con millares de
servidores, las tecnologías de banda ancha y de gran velocidad de transferencia
de datos, la proliferación de dispositivos de todo tipo con acceso a internet,
desde pc‟s de escritorio hasta netbooks, teléfonos inteligentes, tabletas
electrónicas como Ipad o libros electrónicos como los ebooksetc y naturalmente
todas las tecnologías de la web 2.0 y la web semántica que han traído la
proliferación y asentamiento de los social media (medios sociales) en forma de
blogs, wikis, redes sociales, podcast, mashups etc. Que han facilitado la
colaboración, participación e interacción de los usuarios individuales y de las
organizaciones y empresas en un ejercicio universal de la inteligencia
colectiva de los cientos de millones que hoy día se conectan a diario a la web.
v índice esquemático
Índice
• 1 Arquitectura del
almacenamiento en nube
• 2 Beneficios
• 3 Riesgos
• 3 Ejemplos de
almacenamiento en la nube
ü 2.1Dropbox
ü 2.2Google Drive
ü 2.3iCloud
ü 2.4Onedrive
ü 2.5Dataprius
v Apoyo bibliográfico (bibliografía)
Xataka On., (6 de febrero de 2012). Pros y contras del cloud computing
(II): los inconvenientes de la nube. Revisado el 10 de septiembre de 2015.
Recuperado
de:http://www.xatakaon.com/almacenamiento-en-la-nube/pros-y-contras-del-cloud-computing-ii
los-inconvenientes-de-la-nube
Conrado Maggi., (13 de
septiembre de 2011). Cloud Computing – Los riesgos y beneficios del
almacenamiento en la nube. Revisado el 12 de septiembre de 2015. Recuperado de:
http://www.vgsglobal.com.ar/blog/2011/09/cloud-computing-los-riesgos-y-beneficios-delalmacenamiento-en-la-nube/
Trendmicro., (Mayo de 2013).Seguridad de la computación en la nube.
Revisado el 14 de septiembre de 2015. Recuperado de:
http://www.trendmicro.es/tecnologia-innovacion/nube/
Trendmicro., (s.f). Deep Security por AWS, Servicio de seguridad avanzada
integrada para la nube. Revisado el 15 de septiembre de 2015. Recuperado de:http://www.trendmicro.es/productos/deep-security-as-a-service/index.html#en-que-consiste
Investigación de acceso y guardar información en la nube Revisado el 15
de septiembre de 2015. Recuperado de: http://es.slideshare.net/GamalielGuillenGuill/cloud-computing-34418045
a. Mapa conceptual que permita visualizar y dar respuesta a
interrogantes tales como: ¿Qué elementos se requieren para llevar a cabo un
ciclo de vida de un proyecto en forma completa?, ¿Quiénes son los actores
principales en el establecimiento del ciclo de vida de un proyecto?, ¿Cuál
sería el papel principal de un Ingeniero de Sistemas en la ejecución de
proyectos con base en la gestión de proyectos?.
b. Elaborar un ensayo con mínimo 1200 y máximo 1500 palabras en la cual
se responda a inquietudes relacionadas con el plan de gestión del tiempo, plan
de gestión de costos, plan de gestión del alcance y plan de gestión de la
integración.
Plan de Gestión de Tiempo: La Gestión del tiempo del proyecto consiste en tener en cuenta
todos los procesos necesarios para terminar y entregar el proyecto a tiempo.
Para poder organizarlos y programar de una forma adecuada las actividades para
este.
Estos procesos
interaccionan entre si y también con los procesos de las demás áreas de
conocimiento. Cada proceso puede implicar el esfuerzo de una o más personas o
grupos, dependiendo de las necesidades del proyecto.
Cada proceso tiene lugar
por lo menos una vez en cada proyecto y se produce en una o más fases del
proyecto, si el proyecto se encuentra dividido en fases. A pesar de que los
procesos aquí se presentan como componentes discretos con interfaces bien
definidas.
Los procesos de gestión
del tiempo de proyecto, y sus herramientas técnicas relacionadas, varían por
área de aplicación, generalmente se definen como parte del ciclo de vida del
proyecto y están documentados en el plan de gestión del cronograma.
Definición de las
actividades:
·
Documentar
·
Identificar
·
Productos entregables a
nivel más bajo
·
Paquetes descompuestos en
componentes denominados actividades
·
La definición y
planificación de actividades del cronograma están implícitas en este proceso,
de modo que se cumplan los objetivos del proyecto.
Establecimiento de la
secuencia de las actividades: Herramientas y técnicas
Método de Diagramación por
precedencia (PDM): método para crear un diagrama de red del cronograma del proyecto
que utiliza casillas o rectángulos, denominados nodos, para representar
actividades, que se conectan con flechas que se muestran las dependencias
Final al inicio. El inicio de la actividad sucesora depende de la finalización de la
actividad sucesora depende de la finalización de la actividad predecesora.
Final a Final. La finalización de la actividad sucesora depende de la finalización
de la actividad predecesora.
Inicio a Inicio. El inicio de la actividad sucesora depende del inicio de la
actividad predecesora.
Inicio a Fin. La
finalización de la actividad sucesora depende del inicio depende de la
actividad predecesora.
En el PDM, final a
inicio es de tipo de relación de precedencia
Plan de Gestión de Costos:
Es un conjunto de actividades que van
desde la estimación de los costos de un proyecto, el presupuestar y el
controlar todos los costos generados por las actividades a desarrollarse.
Factores,
documentos o procesos que influyen en la elaboración del plan de gestión
de costos.
Herramientas y
técnicas que se usarán en la elaboración y desarrollo de documentos
y procesos.
El plan de gestión
de costos es diferente de una línea base de costos.
1.
Estimar costos del
proyecto
2.
Determinar presupuesto
3.
Controlar costos
Estimar los costos del proyecto:
Estimar los costos del proyecto:
Es
el proceso que consiste en desarrollar una aproximación de los recursos
monetarios que se van a utilizar para completar las actividades del
proyecto
Entradas:
·
Línea de base del alcance
·
Cronograma del proyecto
·
Planificación de los RR.
·
Registro de riesgos
·
Factores ambientales
·
Activos de los procesos
de la organización
Cronograma del
proyecto
Estimar costos del
proyecto
Registro de
riesgos
Costos de
mitigación de riesgos.
Riesgos: amenazas
y oportunidades.
Un riesgo negativo
incrementa el costo en el CP
Factores
ambientales de la empresa
·
Condiciones del mercado
·
Información comercial
publicada
Activos de los
procesos de la organización
·
Políticas de estimación
de costos
·
Plantilla de estimación
de costos
·
Información histórica
·
Lecciones aprendidas
Activos de los
procesos de la organización
·
Políticas de estimación
de costos
·
Plantillas de estimación
de costos
·
Información histórica
·
Lecciones aprendidas
Herramientas y
técnicas
·
Juicios de expertos
·
Estimación analógica
·
Estimación paramétrica
·
Estimación ascendente
·
Estimación por tres
valores
·
Análisis de reserva
·
Costo de calidad
·
Software de estimación de
costos
·
Análisis de propuestas
para licitaciones
Salidas
·
Estimación de costos de
actividades
·
Costos de trabajo directo
ü Materiales
ü Equipo
ü Servicios
ü Instalaciones
ü TI
ü Asignación
por inflación
ü Reserva
por contingencias
·
Costos indirectos
2.
Base de estimados
·
Documentaciones que
detallan y respaldan las estimaciones de los costos
ü Fundamentos
de estimaciones
ü Supuestos
ü Restricciones
reconocidas
ü Rangos
estimados posibles
ü Indicación
de nivel de confiabilidad del estimado
3.
Actualizaciones a los
documentos del proyecto
ü Actualización
a los documentos
ü Actualización
del registro de riesgos
Determinar el
presupuesto
1.
Estimaciones de costos de
las actividades
·
Suma de las estimaciones
de los costos de cada actividad dentro en un paquete de trabajo.
2.
Determinar el
presupuesto: Entradas
·
Base de estimaciones
ü Detalles
que sustentan las estimaciones
ü Supuestos
Básicos
ü Inclusiones
o exclusiones de costos indirectos
3.
Línea de base del alcance
·
Enunciado del alcance
·
EDT
·
Diccionario de ETD
4.
Cronograma del Proyecto
·
Fechas de inicio y
finalización de actividades
·
Hitos
·
Paquetes de trabajo
·
Paquetes de planificación
·
Cuentas de control
5.
Calendario de recursos
·
Que recursos se han
asignado
·
Para que periodo se
asignó
6.
Contratos
·
Información del contrato
·
Costos asociados
específicos
7.
Activos de los procesos
de la organización
·
Políticas, lineamientos,
formales e informales.
·
Herramientas en la
preparación de costos
·
Métodos de la preparación
de informes
Herramientas y
técnicas
1.
Suma de costos
2.
Análisis de reserva
3.
Juicio de expertos
4.
Relaciones históricas
5.
Conciliación del límite
de financiamiento
1. Línea base del
desempeño de costos
·
Es un presupuesto
concluido, aprobado y distribuido.
·
Se usa para medir,
controlar y monitorear
·
Se hace una suma de
presupuestos aprobados
2. Requisitos del
financiamiento del proyecto
·
Derivada de la línea Base
de costo (LBC)
·
La LBC incluye los gastos
proyectados más las deudas anticipadas.
·
La LBC incluye una
reserva de gestión
3
Actualizaciones a documentos del proyecto
·
Registro de riesgos
·
Estimado de costos
·
Cronograma del Proyecto
Entradas
1.
Plan para la dirección
del proyecto
2.
Requisitos de
financiamiento del proyecto
3.
Información sobre
desempeño de trabajo
4.
Activos de los procesos
de la organización
Herramientas
y técnicas
1.
Gestión del valor Ganado
(EVM)
2.
Proyecciones
3.
Índice de desempeño del
trabajo por completar(TCPI)
4.
Revisión del desempeño
5.
Análisis de variación
6.
Software de Gestión de
proyecto
Salidas
1.
Medición de desempeño de
trabajo
2.
Proyecciones del proyecto
3.
Actualizaciones a los
activos de los procesos de la organización
4.
Solicitudes de cambio
5.
Actualizaciones al plan
para la dirección de proyectos
6.
Actualizaciones a los
documentos del proyecto
Plan de gestión de la integración.
La gestión de integración de proyectos incluye los procesos
utilizados día a día para asegurar que los elementos del proyecto están siendo
correctamente coordinados. Usando la gestión de integración de proyectos el
director de proyectos (Project manager) puede ordenar todas las partes de un
proyecto sin importar su complejidad.
Así es como los proyectos son completados dentro del tiempo, el costo y la calidad acordada. Está área de conocimiento ayuda a alcanzar los requerimientos y a manejar las expectativas de los interesados del proyecto (stakeholders).
La gestión de integración del proyecto comprende 7 procesos:
Los directores de proyectos han aprendido a través de prueba y error que la gestión de proyectos es realmente una serie de procesos y actividades. Estos procesos son aplicados iterativamente por el director de proyecto con experiencia para llevar el proyecto hasta su competición de una forma efectiva.
El director de proyectos debe saber que no hay una única manera de gestionar un proyecto. Los procesos, conocimiento y habilidades de gestión de proyectos se aplican con diferentes órdenes y grados de rigor para alcanzar los objetivos del proyecto. Podemos decir que la integración cubre a alto nivel el trabajo que un director de proyecto debe hacer. Las demás áreas de conocimiento son el trabajo detallado.
Actividades claves de los 7 procesos de la gestión de integración de
proyectos.
1. El desarrollo del acta constitutiva del proyecto incluye trabajar con los interesados del proyecto para crear es documento que formalmente autorice el proyecto. El acta constitutiva del proyecto puede tener diferentes formatos, pero debe de incluir información básica del proyecto y la firma de los interesados claves.
1. El desarrollo del acta constitutiva del proyecto incluye trabajar con los interesados del proyecto para crear es documento que formalmente autorice el proyecto. El acta constitutiva del proyecto puede tener diferentes formatos, pero debe de incluir información básica del proyecto y la firma de los interesados claves.
2. El desarrollo del alcance del proyecto preliminar incluye trabajo
adicional con los interesados del proyecto, especialmente usuarios de los
productos, servicios o resultados del proyecto para desarrollar los
requerimientos de alcance de alto nivel. Un buen alcance del proyecto
preliminar puede ayudar a prevenir problemas de alcance del proyecto.
3. Desarrollo del plan de gestión de proyectos incluye la coordinación de todos los esfuerzos de planificación para crear un documento consistente y coherente, el "Plan de Gestión del proyecto". El propósito principal de la planificación del proyecto es facilitar la acción.
4. Dirección y gestión de la ejecución incluye llevar a cabo el plan del proyecto mediante el desarrollo de las actividades incluidas en este. La ejecución del plan de proyecto requiere la mayor cantidad del presupuesto de este.
5. Monitoreo y control del proyecto se necesita para alcanzar los objetivos de desempeño del proyecto. El equipo de proyecto debe continuamente monitorear el desempeño del proyecto para determinar la salud del proyecto.
6. Control integrado de cambios incluye coordinar cambios que
afecten los entregables del proyecto y activos de los procesos de la
organización... Un sistema de control de cambios casi siempre incluye un comité
de cambios, gestión de configuración y un proceso para comunicar los cambios.
7. Cierre del proyecto incluye finalizar todas las actividades del proyecto. Es muy importante seguir un buen procedimiento para asegurar que todas las actividades del proyecto están completadas y que el patrocinador del proyecto (Sponsor) acepte la entrega del producto, servicio o resultado del proyecto.
7. Cierre del proyecto incluye finalizar todas las actividades del proyecto. Es muy importante seguir un buen procedimiento para asegurar que todas las actividades del proyecto están completadas y que el patrocinador del proyecto (Sponsor) acepte la entrega del producto, servicio o resultado del proyecto.
c. Realizar un modelo de cronograma usando alguna de las herramientas
para la gestión de proyectos. El cronograma debe plantear como mínimo 5
actividades relacionadas con la gestión de proyectos.
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http://www.slideshare.net/uzubieta/proceso-de-gestin-de-proyectos-presentation?next_slideshow=1










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